THUNDERS 18-19

THUNDERS 18-19

Category

Motion

Motion

Role

2D·3D

2D·3D

Year

2018

2018

project overview

project overview

삼성썬더스 18-19시즌 인트로 영상으로 선수 크로마키 촬영 없이 정지 이미지만으로 제작한 프로젝트입니다. 이번 작업의 개인적인 도전 목표는 정지된 이미지만으로도 '입체적인 공간감'을 살려내는 것이었습니다.

the challenge

썬더스(천둥)라는 구단명에서 번개, 그리고 번개가 갖는 빛의 이미지를 컨셉으로 가져와 깜빡이는 형광등을 컷 전환의 핵심 장치로 설정했습니다. 정지된 선수 이미지를 가상의 3차원 공간 안에 배치하고, 형광등의 빛이 공간을 가로지르며 분산되는 연출을 통해 평면적인 이미지에 깊이감과 입체감을 부여하고자 했습니다. 정적인 소스로 3D 공간감을 설득력 있게 만들어내야 했던 만큼, 조명의 방향과 강약 하나하나가 공간의 진짜 여부를 좌우하는 섬세한 작업이었습니다. 3D 컷신 자체는 움직임이 크지 않은 정적인 구성이었지만 BGM과 실제 경기 하이라이트 영상의 편집 리듬을 함께 설계해 영상 전체에 조화로운 완급을 만들어냈습니다.

results & impact

results & impact

촬영 소스 없이 이미지만으로도 공간감과 몰입도를 만들어낼 수 있다는 것을 증명한 작업으로 이후 유사한 제약 조건(촬영 불가, 이미지 소스 한정) 아래에서 작업할 때 활용할 수 있는 연출 노하우를 축적한 프로젝트였습니다.